Très active en matière d’innovation pédagogique, IMT Atlantique s’engage à travers les Mooc, les serious games et le colloque QPES. Les mallettes pédagogiques MERITE en sciences et techniques ont été conçues, dans le cadre de la chaire MERITE, pour répondre aux attentes des enseignants du CM1 à la 3ème et de leurs formateurs. La pédagogie par l'expérimentation et la richesse thématique des mallettes MERITE étendent leur utilisation aussi bien aux activités extra-scolaires qu’aux animations scientifiques grand public.
Le service CARAE apporte son savoir-faire dans la diffusion d’innovations pédagogiques au sein de l’École et se place au centre d’un écosystème d’acteurs pédagogiques.
L’expertise d’IMT Atlantique s’exprime lors de la réalisation de Mooc (disponibles en français et anglais sur Fun, Coursera et sur EdX). Ces cours en ligne contribuent au rayonnement international de l’École et sont également utilisés à grande échelle dans les formations diplômantes pour enrichir les compétences des élèves lors des échanges entre pairs.
Pleinement impliquée dans une démarche de « faire pour apprendre », l’École propose aux étudiants d’être au cœur des activités pédagogiques. Par exemple, le projet Pyrat développe les compétences en informatique à travers la conception d’un jeu vidéo. Le projet « robot » conclut le premier semestre par une compétition de course. Le « serious game » Icecream dévoile l’effet Forrester grâce à la mise en œuvre ludique d’une chaîne logistique.
L’apprentissage par projets
A IMT Atlantique, nous développons des situations d’apprentissage spécifiques pour permettre aux étudiant.e.s d’exploiter et d’approfondir leurs connaissances.
Les mallettes MERITE
Basées sur la démarche d'investigation, les mallettes MERITE sont des ressources pédagogiques en sciences et techniques destinées aux enseignants des cycles 3 et 4 et à leurs formateurs, sans oublier les médiateurs scientifiques pour l'organisation d'activités extra-scolaires ou d'événementiels scientifiques grand public.
